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平媒日子已到头?《家用电脑与游戏》年内停刊

来源:www.calandre.org.cn 点击:1256

今天上午10点44分,一家着名的游戏杂志《家用电脑与游戏》在其官方微博上发布了一条消息。微博全文如下:“通知:2013年11月-12月《家用电脑与游戏》。最初,它似乎只是一份普通新出版物的推荐。然而,微博分布图中的一段让细心的网民看到了不同的线索

家用电脑和游戏微博截图

微博原始照片

在这张照片中,我们可以看到整张照片充满了对20年青春的回忆,最后一句“让这个告别派对明亮温暖”甚至反映了一切即将结束的意思。 作为目前国内市场上唯一的游戏杂志之一,《家用电脑与游戏》无法逃脱随着信息网络的飞速发展而最终被关闭的命运。 在这里,让我们对这个给广大玩家带来快乐的“家庭之旅”说:祝你旅途愉快!

得知《家用电脑与游戏》关闭后,游戏圈的许多名人纷纷在微博上发表自己的看法。

About 《家用电脑与游戏》

《家用电脑与游戏》(英文名:“PLAY”)是中国最早的游戏杂志。它是着名商业展览CHINAJOY的主要官方印刷媒体出版商和该展览的日报出版商。它也是新闻出版总署评选年度最受欢迎游戏的主要专业印刷媒体。 成立至今已有18年,在不同阶段对中国游戏产业的发展起到了重要的指导和推动作用。 它有一个高级编辑团队,一大群专业作家,每期杂志发行量为185,000份。

《家用电脑与游戏》历史

1993年10月,国家科委批准科普出版社创办《家用电脑与游戏机》杂志。

1994年6月,经过半年多的准备,《家用电脑与游戏机》杂志正式双月出版。

1994年8月,第二期封面印刷了“电子游戏是通往计算机世界的捷径”的口号,进一步界定了“寓教于乐,普及计算机知识”的主旨

1995年1月,该杂志改为月刊,连续几次进入北京十大畅销书排行榜。它的发行量持续增长,引起了业界的广泛关注。

1996年9月,发行了一张软盘作为支持工具,开始了电子出版的尝试。从那时起,它已经成为中国最早的科普期刊之一。杂志编辑的范围和信息反馈的速度得到了根本的提高。

2001年1月,该杂志更名为《家用电脑与游戏》,进一步明确了方向和读者导向,成为国内信息技术媒体电脑游戏行业的权威出版物。

2002年1月,杂志变成了全彩色印刷。

自2003年起,他受邀成为国家新闻出版署等部门主办的着名国际数字互动娱乐展览《中国快乐》的主要官方媒体和出版人。

《家用电脑与游戏》杂志在中国游戏行业年会上获得中国十大游戏媒体、最佳图形游戏媒体金羽奖和最具影响力图形游戏媒体

2012年6月,在家用电脑和游戏发行18年后,我祝你18岁的成年礼快乐!

2013年1月,家用电脑和游戏经历了一些小的修改。 原来的副刊《新玩家》主题专栏被转移到主杂志,新玩家被转换成图片形式。 这本杂志的价格被改为15元